Valve iniciou a aplicação de uma nova regra de verificação etária para usuários britânicos do Steam. A partir de agora, qualquer pessoa no Reino Unido que deseje acessar páginas, hubs de comunidade ou comprar títulos classificados como “mature content” deverá registrar um cartão de crédito na conta. A medida atende às exigências do Online Safety Act, legislação que reforça o controle sobre o acesso de menores a conteúdo potencialmente inapropriado.
Como funcionará a verificação
Segundo documento de suporte da própria plataforma, o procedimento é simples: ao tentar acessar um jogo marcado para maiores de 18 anos, o sistema solicitará o cadastro de um cartão de crédito válido emitido no país. O Steam não efetuará cobranças, mas usará o dado como prova de que o titular tem, no mínimo, 18 anos — idade mínima legal para obtenção de cartão de crédito no Reino Unido.
Valve afirma ter analisado diferentes métodos de comprovação, incluindo selfies e reconhecimento facial, adotados por redes sociais como Reddit, Discord e Bluesky. No entanto, a companhia concluiu que o cartão de crédito garante maior preservação de privacidade, pois transfere a responsabilidade de checar a idade aos bancos, sem exigir o envio de imagens ou dados biométricos dos usuários.
O cartão precisa ficar armazenado como meio de pagamento na conta. Caso seja removido, o acesso a jogos maduros é bloqueado até que outro cartão seja cadastrado. A empresa também aponta que a exigência desestimula o compartilhamento de contas, prática comum entre amigos ou familiares, já que o titular do cartão seria identificado.
Impacto para jogadores e mercado
Usuários sem cartão de crédito — incluindo aqueles que utilizam somente débito ou métodos de pagamento digitais — perderão acesso a títulos classificados como adultos enquanto não apresentarem um cartão compatível. Não há prazo para implementação de alternativa, e a Valve não mencionou outras formas de verificação.
A mudança ocorre poucas semanas depois de especialistas apontarem brechas nas soluções de verificação por imagem adotadas por outras plataformas. Em alguns casos, era possível contornar as checagens utilizando modos de fotografia in-game ou redes privadas virtuais (VPNs). Ao adotar o cartão de crédito, a Valve acredita reduzir tais vulnerabilidades.
Empresas como Microsoft também iniciaram processos de adequação. O Xbox introduziu verificação etária opcional no Reino Unido e planeja torná-la obrigatória em 2026, quando novas seções do Online Safety Act entrarem em vigor. A tendência indica maior rigidez no controle de idade em todo o setor de entretenimento digital britânico.
Para desenvolvedores, a exigência pode impactar as métricas de audiência de jogos adultos, ao limitar a navegação de usuários que não possuam cartão de crédito. Já para os jogadores, a principal preocupação envolve privacidade e conveniência: embora a Valve não faça cobranças, parte da comunidade teme possíveis riscos no armazenamento dos dados financeiros.

Imagem: Tom WarrenCloseTom WarrenSenior EditorPo
Reação da comunidade
Nas redes sociais, a mudança gerou comentários divididos. Alguns usuários defendem a atualização como um passo necessário para proteger menores de idade, seguindo os parâmetros legais. Outros alegam exclusão de consumidores que não têm cartão ou preferem métodos pré-pagos. Até o momento, a Valve não anunciou flexibilizações.
Para acompanhar outras atualizações sobre tecnologia e legislação digital, visite nossa seção de Tecnologia.
Em resumo, a exigência de cartão de crédito no Steam é a resposta da Valve à nova lei britânica de segurança online, transferindo para as instituições financeiras a verificação de idade. O efeito prático será imediato: quem não atender ao requisito ficará sem acesso a conteúdo adulto na plataforma.
CTA: Fique atento às próximas atualizações e confira como outras empresas de jogos e serviços digitais vão se adequar às mesmas regras.
Curiosidade
Embora muitos associem verificação de idade a selfies e documentos, o uso de cartão de crédito como critério não é inédito. Plataformas de streaming e sites de apostas já utilizam o método em vários países. A novidade, no caso da Valve, é aplicar o modelo a toda a experiência de navegação em jogos adultos, estendendo a restrição também a fóruns e hubs comunitários.
Quando você efetua suas compras por meio dos links disponíveis aqui no RN Tecnologia, podemos receber uma comissão de afiliado, sem que isso acarrete nenhum custo adicional para você!

