Phynd, plataforma de cloud gaming sustentada por anúncios, anunciou acordo com a Samsung para oferecer acesso gratuito a jogos diretamente em televisores inteligentes da marca, sem necessidade de console ou assinatura.
Por dentro da parceria
O serviço será lançado em versão beta nos Estados Unidos ainda em 2024, com distribuição mundial prevista para 2026. Durante o período de testes, um grupo limitado de utilizadores poderá experimentar o catálogo da Phynd por meio do Samsung Gaming Hub, central de entretenimento já presente em modelos recentes de Smart TVs.
A integração permitirá que qualquer proprietário de um televisor compatível jogue usando o controle remoto da TV, um gamepad ou até mesmo o smartphone como dispositivo de entrada. Todo o processamento ocorre na nuvem; a televisão recebe apenas o vídeo em tempo real, eliminando downloads, atualizações e a compra de hardware dedicado.
Segundo a Phynd, o financiamento virá da venda de espaços publicitários exibidos antes ou durante as partidas. Dessa forma, a empresa afirma ser possível manter o acesso sem custo para o utilizador e, ao mesmo tempo, gerar receita para desenvolvedores e anunciantes.
Impacto para o mercado e para os jogadores
O anúncio reforça a tendência de migração dos jogos para ambientes totalmente digitais. Nos últimos cinco anos, mais de um bilhão de Smart TVs foram comercializadas globalmente, o que amplia o público potencial para serviços baseados na nuvem. Ao retirar o obstáculo do console, a Phynd e a Samsung miram pessoas que não investiriam em hardware dedicado, mas que já possuem uma TV compatível em casa.
Ainda não há confirmação oficial sobre quais títulos integrarão a biblioteca inicial. No entanto, o próprio Samsung Gaming Hub hospeda atualmente produções de grande porte, como Starfield, Fortnite e Call of Duty. Caso esses jogos sejam disponibilizados na Phynd sem custos, usuários sem consoles ou PCs compatíveis poderão testá-los pela primeira vez.
Além de ampliar o alcance dos jogos, a proposta pode revitalizar comunidades on-line de títulos com bases de jogadores em queda. A entrada de novos participantes tende a aumentar as sessões multiplayer e, consequentemente, a prolongar o ciclo de vida de determinadas franquias.

Imagem: Patrick Hearn Published Au
Para a Samsung, o acordo agrega valor ao ecossistema de suas TVs ao reforçar o posicionamento das telas como um centro de entretenimento completo, que já reúne streaming de vídeo, música e jogos em um mesmo ambiente.
Próximos passos
Interessados em testar a novidade podem registrar-se para a fase beta nos Estados Unidos. Informações sobre preços de acessórios, lista de países incluídos no lançamento global e possíveis parcerias adicionais com estúdios serão divulgadas conforme o cronograma avançar.
Enquanto isso, a Phynd planeja intensificar negociações com anunciantes de diferentes setores para viabilizar o modelo 100 % gratuito. A empresa sustenta que a exibição de publicidade em jogos pode funcionar como ponto de convergência entre entretenimento interativo e campanhas de marca, gerando benefícios para todos os envolvidos.
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Em resumo, a parceria entre Phynd e Samsung promete democratizar ainda mais o acesso a títulos de peso, utilizando a base instalada de Smart TVs e um modelo de negócios ancorado em anúncios. Se cumprir o cronograma, o serviço poderá impulsionar a consolidação do cloud gaming e oferecer aos jogadores uma alternativa sem barreiras de entrada. Fique atento às próximas atualizações e experimente a versão beta assim que estiver disponível.