Collectathon: saiba o que define o gênero e conheça oito jogos essenciais

O termo collectathon descreve um subgênero de plataforma em que a principal atividade do jogador é explorar cenários tridimensionais em busca de itens colecionáveis. Criado na transição do 2D para o 3D, durante a segunda metade dos anos 1990, esse formato ganhou projeção com Super Mario 64 e foi refinado em títulos como Banjo-Kazooie. Depois […]

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Microsoft aponta para próximo Xbox híbrido com Windows e chip AMD

A Microsoft voltou a sugerir que a futura geração do Xbox deve estreitar a ligação com o ecossistema Windows, abrindo caminho para um console de perfil híbrido, capaz de atuar como computador gamer. A indicação foi reforçada por declarações recentes da presidente da divisão, Sarah Bond, durante entrevista na qual discorreu sobre o portátil Xbox […]

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10 jogos revelam finais secretos que mudam a narrativa

Descobrir um final alternativo ainda é uma das maiores recompensas para quem explora cada canto de um videogame. Alguns estúdios escondem diálogos, objetos ou sequências inteiras que só aparecem depois de ações muito específicas. Segundo relatos da comunidade e informações divulgadas pelas próprias editoras, dez títulos de gêneros variados incorporam esse recurso para surpreender jogadores […]

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Conheça 10 jogos que definem a carreira de Shinji Mikami

Responsável por remodelar o gênero de sobrevivência nos videogames, Shinji Mikami acumulou, ao longo de três décadas, títulos que influenciaram mecânicas, narrativas e design gráfico em toda a indústria. A lista a seguir reúne dez jogos fundamentais dirigidos ou produzidos pelo criador de Resident Evil, destacando o impacto individual de cada lançamento, as plataformas em […]

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Oito jogos com enredos que podem render grandes filmes de suspense

Adaptações de videogames para o cinema e TV ganharam impulso nos últimos anos, estimuladas por sucessos de bilheteria e pela busca de histórias já testadas junto ao público. Nesse cenário, alguns títulos se destacam pela atmosfera de mistério e pela narrativa estruturada, características que, segundo especialistas do setor audiovisual, facilitam a transposição para outra mídia. […]

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Jogos cancelados que vazaram: 5 exemplos que você pode experimentar hoje

Cinco títulos de grandes estúdios, anunciados ou especulados durante anos, foram arquivados antes de chegarem às lojas. Mesmo assim, suas versões de teste acabaram publicadas na internet e permanecem disponíveis para quem deseja descobrir o que poderia ter sido lançado oficialmente. Remaster de GoldenEye 007 teve direitos contestados Em 2008, a Rare trabalhava numa atualização […]

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10 jogos de PC que funcionam melhor no console, segundo jogadores

Embora o computador seja sinônimo de personalização gráfica e alto desempenho, alguns títulos revelam sua melhor face quando rodados nos consoles. A combinação de controle analógico, experiência “plug and play” e conforto do sofá faz diferença em gêneros que exigem reflexos rápidos ou longas sessões de gameplay. Veja a seguir dez exemplos em que a […]

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Plataformas de jogos evoluem e viram hubs completos de entretenimento digital

Plataformas de jogos deixaram de ser meras lojas virtuais para se tornarem ecossistemas que concentram compra, instalação, atualização e gestão de jogos, além de comunidades e serviços online. Segundo especialistas do setor, essa transformação acompanha o crescimento do mercado digital e a necessidade de oferecer experiências unificadas ao jogador. O que são e para que […]

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Próximo Xbox deve misturar PC e console, indica executiva da Microsoft

O sucessor do Xbox Series X|S pode romper de vez a fronteira entre console de mesa e computador pessoal. A possibilidade foi reforçada pela presidente da divisão Xbox, Sarah Bond, em entrevista publicada em 21 de outubro pelo portal Mashable. Questionada sobre os rumores em torno de um equipamento híbrido, a executiva confirmou que a […]

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Ex-chefe da Sony aponta limite gráfico do PlayStation 5 e indica foco em IA para próxima geração

Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, acredita que o PlayStation 5 já alcançou o máximo de sua capacidade visual. Em participação no podcast Friends Per Second, o executivo comentou que a evolução gráfica da geração atual tornou-se difícil de perceber sem comparações lado a lado ou altas taxas de quadros. Segundo Yoshida, […]

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