Skate ganha data de acesso antecipado gratuito e suporte a crossplay em setembro

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A Electronic Arts confirmou que o novo Skate, reinício gratuito da franquia de skateboarding, entrará em acesso antecipado global em 16 de setembro de 2025. O lançamento vai disponibilizar o jogo como serviço vivo, permitindo que jogadores explorem a cidade fictícia de San Vansterdam enquanto testam manobras, participam de desafios e interagem com amigos em servidores que comportam até 150 participantes simultâneos.

Disponibilidade e recursos sociais

San Vansterdam foi concebida como um espaço urbano aberto, repleto de áreas para manobras e pontos de encontro. Segundo a EA, o novo Skate utiliza uma versão reconstruída do sistema de controle Flick-It, presente nos títulos originais, o que deve facilitar a adaptação dos veteranos da série. Além de realizar truques, o jogador poderá inserir objetos — como rampas e corrimões — diretamente no cenário, recurso que fica visível a todos dentro do mesmo servidor e favorece a criação de linhas de manobra colaborativas.

Para ampliar a interação, o jogo foi desenhado com foco em funcionalidades sociais. As sessões on-line terão chat de voz e texto, além de ferramentas de grupo que possibilitam organizar competições rápidas ou simplesmente dividir o espaço para prática livre. A EA também promete eventos comunitários periódicos, voltados a incentivar a descoberta de novos pontos de skate e a publicação de vídeos de destaque produzidos in-game.

Modelo de negócio e compatibilidade de plataformas

O título segue o formato free-to-play. Itens cosméticos poderão ser comprados na loja interna, mas não conferem vantagem competitiva. Ainda de acordo com a EA, temporadas temáticas trarão recompensas gratuitas e pagas, semelhantes a um passe de batalha, com novos visuais, animações e peças de personalização para pranchas e personagens.

Compatibilidade entre plataformas é considerada pilar central do projeto. Skate estará disponível no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC, oferecendo crossplay — usuários de qualquer sistema jogam na mesma sessão — e cross-progression, que salva o avanço na nuvem para ser recuperado em outro hardware. Uma versão móvel para iOS e Android permanece em desenvolvimento, sem data confirmada, mas com promessa de integração total ao ecossistema.

Além do modo aberto, a EA planeja introduzir gradativamente listas de reprodução competitivas, rankings sazonais e ferramentas de criação de conteúdo para quem quiser editar e publicar vídeos diretamente da plataforma. Atualizações de equilíbrio no sistema de pontuação também estarão presentes ao longo do acesso antecipado para refinar a experiência antes do lançamento definitivo.

Com abordagem voltada a longo prazo, o estúdio aposta que a gratuidade, unida ao suporte multissistema, possa atrair jogadores casuais e veteranos. A expectativa é manter a base ativa por meio de eventos dinâmicos e ajustes constantes, acompanhando tendências de outros serviços ao vivo populares no mercado.

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O acesso antecipado de Skate inaugura uma nova fase para a franquia, focada em integração social e atualizações contínuas. Se você pretende experimentar a cidade de San Vansterdam, marque a data de 16 de setembro no calendário, convide os amigos e acompanhe as temporadas que prometem expandir o cenário e as opções de personalização.

Curiosidade

Lançada em 2007, a série Skate destacou-se pelo uso dos analógicos para simular o movimento dos pés sobre o shape, aproximando a jogabilidade da prática real. O retorno em 2025 marca a maior pausa entre títulos da franquia, totalizando 15 anos desde Skate 3. Nesse intervalo, a demanda da comunidade por um novo jogo cresceu a ponto de viralizar a hashtag “Skate 4”, que ajudou a convencer a EA a retomar a marca. Agora, o desafio é equilibrar nostalgia e inovação em um ambiente vivo e conectado.

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